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ZKSync產品與生態:靈活組裝的擴容捷徑_ZKS

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隨著Optimism發幣、Arbitrum開啟Odyssey羊毛大戰,2022年下半年注定是L2百花齊放的階段。此前,鏈茶館已撰文詳述過及,而作為ZK系的另一個代表項目,ZKSync也值得關注。本文將在與StarkWare對比的框架下,深度解析ZKSync的產品架構及運營生態。

本文目錄:

1.產品體系

1.1證明系統:SNARKvsSTARK

1.2數據可用性模式:顆粒度不同的混合模式Volition

1.3開發語言:原生語言CairovsSolidity優先策略

1.4整體架構:均以Sequencer和Prover為核心

1.5小結

2.運營生態

3.團隊及融資

4.優勢與挑戰

1.產品體系

ZKSync的產品早已有之,但在1.0階段,僅僅支持支付等簡單功能;到2.0產品實現了EVM兼容,開始發揮其真正實力。

ZKSync2.0在去年6月上線測試網,但沒有向開發者開放;去年10月上線第一款zkEVM產品UniSync,也就是Uniswap在ZKSync的版本;直到今年2月,終于向開發者開放了ZKSync2.0開發工具,開始部署生態。目前ZKSync主網產品仍然在1.0階段。本文將重點圍繞2.0進行介紹。

1.1證明系統:SNARKvsSTARK

ZKSync與StarkWare在最底層所選擇的證明系統不同,ZKSync選擇的是較為成熟的SNARK技術,而StarkWare則是自研的STARK系統。底層技術的差異,也使得二者的性能潛力、產品路線圖迥然。

新加坡MAS為數字資產設計開放、可互操作網絡框架:金色財經報道,新加坡金融管理局(MAS)發布了一份報告,提出了為數字資產(即代幣化實體經濟和金融資產)設計開放、可互操作網絡的框架。[2023/6/28 22:04:21]

業界對于這兩種證明系統的共識是:在計算量較大的情況下,STARK的可擴展性和速度會明顯勝過SNARK,而且STARK更安全。

在可擴展性和速度方面,STARK能夠生成包含更多計算結果的證明。雖然STARK所需要的字節數更多、驗證也需要更長的時間,但是更大的證明本身能夠使得每筆交易所分攤的gas更低。

在安全性方面,SNARK必須要有受信的初始化,有一定的信任前提,而STARK則不需要這個前提。

1.2數據可用性模式:顆粒度不同的混合模式Volition

數據可用性,簡單解釋其含義為,除了交易更新完的最終狀態數據之外、用于復原交易歷史的其他相關信息,是否能被獲取。如果這些必要數據都放在鏈上,就是Rollup模式,安全級別更高、同時也因為消耗了更多鏈上存儲空間而更昂貴;如果放在鏈下就是Validium模式。數據可用性模式的選擇,本質上是安全性和效率之間的取舍。

在這一點上,StarkWare和ZKSync都采取了「Volition」模式,即Rollup和Validium的混合,用戶可以自主選擇用哪種方式來存儲數據。

來源:https://medium.com/starkware/volition-and-the-emerging-data-availability-spectrum-87e8bfa09bb

工信部:推動虛擬現實產業高質量發展 培育骨干企業和專精特新中小企業:11月12日消息,2022世界VR產業大會12日江西南昌召開。工信部副部長王江平在致辭中表示,工業和信息化部將把握虛擬現實產業發展機遇期,促進虛擬現實與實體經濟深度融合,推動虛擬現實產業高質量發展。打造優勢產業集群,充分發揮國家虛擬現實制造業創新中心作用,帶動上下游企業集聚,培育骨干企業和專精特新中小企業,促進大中小企業融通發展。[2022/11/12 12:55:51]

Volition的設想最早由StarkWare提出,上圖出自其2020年發布的博客。不過到目前為止,StarkWare和ZKSync都還沒有將Volition落地。但是在ZKSync的路線圖中,似乎對這一功能設計更為重視,專門命名為ZKPorter,并且將ZKPoter和zkEVM并列為兩大架構上的突破。

值得注意的是,StarkWare和ZKSync對于用戶可選擇的「顆粒度」設定是不同的。StarkWare選擇的顆粒度更細,實現難度也更大。

StarkWare的設想中,用戶將會以「每筆交易」為單位,自主選擇數據可用性模式。但這樣可能會帶來一個問題:當用戶的同一個賬戶,同時選擇這兩種模式時,如果安全級別更低的Validium交易出現了問題,那在這筆交易之后出現的Rollup交易是否也會受到影響?按照StarkWare的早期設想,為了防止數據不可用性的攻擊,設計了最小回滾機制,即如果檢測到有數據不可用,就會將交易歷史回滾至上一個數據可用的區塊狀態。在最壞的情況下,最小回滾機制可能會要求所有數據都發布在鏈上,其實又回到了Rollup模式。相關細節還未公布,但可以想見難題不少。

康奈爾團隊提出環保的比特幣開采方案,結合碳捕獲和可再生能源能獲得環境經濟更高效益:金色財經報道,近期,康奈爾大學團隊對美國 50 個州的比特幣技術,以及投資進行了全面分析。研究人員考察分析了比特幣在美國各州的經濟效益和環境效益。相關論文以《通過碳捕獲和可再生能源開采比特幣以實現美國各州的碳中和》為題,以封底形式發表在 Energy & Environmental Science 上。研究結果表明,電網中可再生能源比例高,并且電價較低的州更適合環保高效的采礦。

該團隊研究結果表明,最賺錢的州是華盛頓州,其次是佛蒙特州和紐約州。而佛蒙特州、緬因州、華盛頓州、愛達荷州和新罕布什爾州的二氧化碳排放量較少。從經濟角度來看,美國各州中夏威夷、羅德島、阿拉斯加州、康涅狄格州、西弗吉尼亞州和肯塔基州是排位最靠后的幾個州。在所有情況下,特拉華州、西弗吉尼亞州、羅德島州和肯塔基州的二氧化碳排放量最高。[2022/9/26 22:31:00]

而在ZKSync的設計中,用戶將以「賬戶」為單位,選擇數據可用性模式。也就是說,Rollup賬戶的交易都將以Rollupo模式進行,ZKPoter賬戶的冗余數據則都會放在鏈下。如此一來,兩種模式下的交易其實是隔離的,各有各的交易歷史,不會相互影響。不過,ZKSync也會允許zkRollup和ZKPoter的賬戶之間進行互操作,猜測這樣的交易會同時記錄在zkRollup和zkPorter中,保證安全性。

來源:https://blog.matter-labs.io/zkporter-a-breakthrough-in-l2-scaling-ed5e48842fbf

Web3社區游戲平臺Iskra完成4000萬美元新一輪融資,LINE Studio等參投:9月22日消息,Web3社區游戲平臺Iskra宣布完成4000萬美元新一輪融資,韓國科技巨頭Krust、Wemade、Netmarble、LINE Studio等參投。據悉,Iskra計劃于9 月29日啟動首次Token生成活動(TGE)。(Globe News Wire)[2022/9/22 7:13:58]

1.3開發語言:原生語言CairovsSolidity優先策略

StarkWare在很長一段時間內都以原生語言Cairo作為唯一的開發語言。Cairo也是StarkWare團隊自研的語言,能夠很好地適配STARK證明系統,但由于要求開發者學習新的語言,造成了進入門檻高的問題。

在兼容EVM方面,StarkWare的解決方案是由第三方團隊Nethermind開發Solidity到Cairo的編譯器Warp。Warp1.0版本由于生成的Cairo文件過大,普及率并不高,但Warp2.0版本借助了Yul,大幅提升了效率。就在本月,Warp2.0開始進入審計,即將投入使用。

ZKSync則在更早以前就采取了Solidity優先的策略,ZKSync2.0上線時就允許開發者用Solidity編寫合約。其實現方式如下圖所示:以LLVM作為編譯器后臺,通過Yul將Solidity編譯到LLVM,再編譯到zkEVM。這樣做的好處在于,未來其他語言也可通過類似的方式來實現兼容。ZKSync目前的開發和維護集中在Solidity語言上,未來將開發自研的語言Zinc、開放Rust等語言的兼容。

Mt.Gox創始人和Ripple的早期開發者創立新公司Vast,旨在建造人工重力空間站:9月13日消息,據外媒報道,Mt.Gox的早期創始人和Ripple的早期開發者Jed Mc Caleb創立了一家名為Vast的新公司,旨在建造人工重力空間站。據悉,由于國際空間站將在2030年退役,而且美國宇航局正在將重點轉移到月球及更遠的地方,一些公司正在籌集資金并模擬低地私人棲息地的計劃-地球軌道。Vast致力于創建一個具有人工重力的空間站,以改善宇航員在微重力環境中漂浮造成的嚴重健康問題。

Mc Caleb凈資產估計為數十億美元,但暫未披露在Vast上的投資情況,并計劃通過推出其第一個棲息地來為企業自籌資金。根據McCaleb的說法,Vast的未來并不依賴于加密市場,他說:“我仍然擁有一堆加密貨幣,但我知道它是不穩定的。”(Quartz)[2022/9/13 13:25:49]

來源:https://blog.matter-labs.io/zksync-2-0-hello-ethereum-ca48588de179

ZKSync的策略對開發者來說無疑降低了進入門檻,通過EVM兼容來快速吸引生態項目、沉淀TVL是其核心目標。但是鑒于StarkWare的編譯器Warp2.0即將上線,預期同樣能夠吸引Solidity開發者,ZKSync的發展很有可能會受到影響。

1.4整體架構:均以Sequencer和Prover為核心

整條網絡的核心架構,將會決定網絡以怎樣的方式來實現去中心化。整體上,二者都將以Sequencer和Prover作為架構的核心。Sequencer的核心作用包括:挑選有效交易并執行計算,而Prover則將為計算結果生成證明。

StarkWare還未明確Sequencer和Prover的角色會分開還是合并,而ZKSync則已經將Sequencer的角色稱為「全節點」,推測和Prover將會是獨立的實體。此外,ZKSync的架構中還增加了交互器以輔助L2和L1的交互、計算手續費等,以及偏執監視器來做健康監控。

如何實現去中心化,從長遠來看非常重要,但這一課題對于發展較為初期的ZKRollups來說,還是下一步的問題,目前StarkWare和ZKSync都還沒有非常明確的答案。

1.5小結

本節從證明系統、數據可用性模式、開發語言和整體架構對比了StarkWare和ZKSync。除了整體架構方面,二者的核心角色類似、細節尚不明確外,其他方面都有不小的差異。

在證明系統方面,StarkWare采取的STARK比ZKSync采取的SNARK具有更強的可擴展性和安全性;在數據可用性模式方面,二者都提供了用戶可自主選擇的Volition,但ZKSync將以賬戶為單位,而StarkWare以每筆交易為單位,ZKSync的顆粒度更粗、路徑也更簡單;在開發語言方面,StarkWare優先開發了原生語言Cairo,隨后通過第三方公司開發的編譯器實現EVM兼容,而ZKSync則在最開始就采取了Solidity優先的策略,對開發者門檻更低,但現在依然面臨StarkWare的強力競爭。

總體而言,ZKSync的路線更「親民」,產品也更類似蘋果的組裝模式,核心技術如SNARK、LLVM等均來自業界或學界的已有成果;相對來看,StarkWare則更硬核,不論在技術還是產品層面,都選擇了更難的原創路線。

2.運營生態

ZKSync的生態項目集中在Defi和基礎設施方面。

在ZKSync的官網,可以看到正在遷移到ZKSync2.0的成熟項目,Defi類包括1inch、FRAX、Zigzag等;基礎設施類包括GnosisSafe、Snapshot等、跨鏈橋如Orbit、中心化交易所如Banxa。

來源:https://ecosystem.zksync.io/

在其notion頁面則羅列了即將或已經部署在ZKSync2.0的新興項目。其中,TrustlessCurrencyProtocol是一個類似Maker的抵押借貸項目,SyncSwap是一個類似Uniswap的代幣兌換DEX。MintSquare是一個基于ZKRollups建立的NFT市場,也在StarkNet測試網上進行了部署,tofuNFT則是一個多鏈NFT市場,在BNB、ETH、Arb等多條鏈上均已部署。

來源:https://matterlabs.notion.site/zkSync-2-0-Testnet-Applications-e38328bccda7472793024a25e26a1cac

整體而言,ZKSync2.0的生態主要來源于成熟Defi及基礎設施項目的遷移、多鏈NFT市場的部署,除此之外似乎還沒有令人眼前一亮的項目。對比來看,StarkNet測試網上有諸多游戲項目、以及StarkNet原生的Defi項目,從品類上比ZKSync要更豐富且獨立。

3.團隊及融資

MatterLabs聯創及CEOAlexGluchowski來自德國,2011年畢業于柏林工業大學,獲得碩士學位。其后,曾在多家公司擔任研發/CTO等職位。2013年開始創業,聯合創辦過健身平臺SomuchmoreGmbH、野營車租賃平臺PaulCamper。2017年9月,進入香港的EntropyLabs擔任研發,從此開始進入區塊鏈行業。2018年年末,聯合創辦MatterLabs。

另一位聯創AlexandrVlasov的經歷相對簡單,2006~2012年就讀于莫斯科國立大學,專業為核與粒子物理學,2013~2018年就讀于加拿大的麥吉爾大學,獲得電子工程博士學位,隨后就加入了MatterLabs主管研發。

截止目前MatterLabs總融資額度5,800萬美元,其中5,000萬美元均來自2021年11月的B輪融資,由a16z領投。a16z也投資了Optimism,同時押注OP系和ZK系。

對比來看,StarkWare曾有過ZCash的加密行業成功經驗、團隊以教授領頭,且已經獲得~2.8億美元融資,ZKSync的團隊和融資相對草根。

4.優勢及挑戰

ZKSync的風格有些類似蘋果,善于將成熟技術組裝成用戶可用的新產品,以Solidity為優先的策略也對開發者非常友好。對于ZKSync來說,現有的zkEVM能否迅速吸引L1上的已有成熟應用、將TVL做高,會是一個關鍵。這或許也是ZKSync希望在L2之爭中占有一席之地的捷徑之路。

然而在這一方面,ZKSync面臨多方面競爭:OP系的Optimism已經發幣,能夠通過代幣激勵來吸引用戶,而Arbitrum近日也已經開啟Odyssey活動,通過營銷活動來吸引用戶和資金;一直以來基于原生語言Cairo、生態較為獨立的StarkWare,也即將上線升級版的Solidity編譯器,降低了開發者進入門檻。在這一場L2之爭中,ZKSync的速度將至關重要。

來源:金色財經

Tags:SYNCSYNARKZKSdsync.aiSynth sXAGDark Horse Derivativeszksync幣發行量

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