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元宇宙:人類敘事的下一個100年_VER

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Time:1900/1/1 0:00:00

原文作者:十七進制

原文來源:量子學派

薛定諤的“元宇宙”

有些概念就和有些人一樣,一出現就會卷起巨浪。

有些人,不管你是愛慕還是討厭,你必須承認,TA本身有著天然蠱惑人心的魅力。

有些概念也一樣,例如“元宇宙”,這三個字天然帶著直擊人心之力。若有若無之間,它與時代頻率Hz形成共振,掀起滔天振幅。

這個時代每天都在誕生新概念:Z世代、二次元、XR世界、NFT……

但像“元宇宙”這樣直接具有破圈能力、矛盾集中、凝聚共識的概念極其罕見。

它天生異相,自帶光環,一出現就引發人世間萬千關注。

那么,元宇宙到底是什么?它將帶來什么?

它是21世紀的“出埃及記”?

還是2021未來漫游指南?

抑或僅僅只是“打土豪分土地”這樣的口號?

1000人眼中有1000個哈姆雷特,那100個創業者眼中就有100種不同的Metaverse,它是一種不確定性存在,卻符合很多人心中對未來的期許。

理解“元宇宙”的現象級傳播,就需要了解人類文明史。

因為,它是一種強大的“元敘事”。

人類最重要的能力:講故事

本質上,這三個字想要給你講一個故事,一個即將發生的故事,一個虛構的偉大故事。而它自己什么都不說,所有的情節都是你自己在腦補,而腦補的內容還在你的大腦里翻江倒海。

它是一個陌生的深邃銀河,你好像回歸到了自己的精神歸鄉。

尤瓦爾·赫拉利在《人類簡史:從動物到上帝》中聲稱:

人類之所以成為地球主宰,就在于人類能創造并且相信“虛構的故事”。

什么是人類“講故事”的能力?

“如果一只大猩猩對另一只大猩猩說,你把這根香蕉給我,死后就會進入天堂,那里有吃不完的香蕉。”

以宗教舉例,大猩猩不會相信這樣的故事,只有人類才會有這種想象力,才會相信這樣的故事,并因此修建了大教堂,修建了清真寺,數以百萬計的人共同崇拜某一個上帝或者真主。”

Infosys與國際網球名人堂合作推出“網球元宇宙博物館”:金色財經報道,IT巨頭Infosys宣布已與國際網絡名人堂(ITHF)達成合作推出“網球元宇宙博物館”,旨在利用交互式虛擬體驗為全球網球迷提供身臨其境的網球歷史體驗,彌合了現實世界和數字世界之間的差距。據悉該元宇宙博物館包括名人堂成員的全息雕像、文物和問答游戲,球迷可以看到Stan Smith Adidas運動鞋、Stefanie Graf在1988年金滿貫期間使用的球拍和Serena Williams在2018年美國網球公開賽穿過的連衣裙等標志性物品。此外,“網球元宇宙博物館”還推出了一個虛擬商店,球迷可以在其中兌換通過回答問題獲得的積分。(tennisfame)[2023/7/6 22:20:22]

“講故事”和“相信故事”的能力,是原始部落突破150人上限、展開大規模協作的前提。人類靠“講故事”的能力,還創造了國家、公司與貨幣。

“你看,這樣一張綠顏色的紙,上面印個人頭,然后他告訴你,這張紙價值十個香蕉。如果你相信他,我也相信他,大家都相信他,這張紙就真的能買到十個香蕉。”

這些都不是客觀存在,卻展示了人類虛構的能力。

元宇宙,就是在給人類講述一個故事。

一個充斥著自工業時代以來帶來的所有美好與進步的故事。

而且,這個故事夠龐大,夠虛構,夠美好,夠貼近。

共情感:與自己貼近的詞匯

只有貼近自己的詞匯,才能連接人的想象。

公元前209年,這個詞沒有煽動力;

公元30年,這個詞沒有共情力;

1848年,這個詞沒有蠱惑力;

1966年,這個詞沒有號召力;

1985年,這個詞也沒有想象力;

…………

只有到了2021年,“元宇宙”這三個字能夠馬上抓住你。

因為一聽到這幾個字,你很自然會想到BAND——構建元宇宙的四大技術支柱。

The Sandbox與元宇宙開發商Affyn建立合作伙伴關系:金色財經報道,The Sandbox在社交媒體宣布與新加坡游戲及元宇宙開發商Affyn建立合作伙伴關系,旨在創建可持續的Web 3游戲生態系統和元宇宙,并將實體世界和虛擬世界進行融合。根據一份聯合聲明,兩家公司將合作探索開放元宇宙中的互操作性,幫助游戲玩家、創作者和合作者能夠輕松地在The Sandbox和Affyn跨社區進行交互。[2023/5/9 14:50:38]

就算你不是一個對技術敏感的人,也能感知到區塊鏈、游戲、網絡算力、VR顯示即將到來的邊際變化。

以下這些技術,和元宇宙天然相關,或多或少,你與它們有過交集。

AR、MR、XR等,可以提供在現實世界與虛擬世界的橋梁,無縫銜接現實與虛擬。

金融體系和虛擬貨幣。而虛擬貨幣的背后,就是去中心化的區塊鏈技術。

以上技術,已經點點滴滴滲透到你的生活。

而元宇宙正是這些技術的核心連接,所以你多多少少能感覺到“元宇宙”的存在。

這樣貼近的詞匯,它又自帶一種科幻格調。

既立足現實,又有點遙不可及。

既滋養靈魂,又照顧商業利益。

既自我封閉,又獨立開放。

這正是人類最需要的精神支柱,所以它一出現就席卷各領域各階層,理所當然。

元敘事,人類前進的基石

人類創造了那么多詞匯,為什么“元宇宙”最吸引人?

貼近自我的語言很多,為什么“元宇宙”最擊中人心?

講故事的構架也很多,為什么“元宇宙”最宏大?

因為,這三個字是一種“元敘事”。

什么是“元敘事”?

它是關于“永恒真理”和“人類解救”的故事,是一種對未來進程有始有終的構想形式。它的產生動機源于對人類歷史發展前景所抱有的某種希望或恐懼,總要涉及事物發展的最終結局,具有預言性、趨同性,目的性,終極性和統一性。

元宇宙游戲Roblox:俄羅斯市場活躍玩家用戶量突破200萬:金色財經報道,元宇宙游戲巨頭Roblox利用Electronic ArtsInc.、Ubisoft Entertainment SA(育碧)和Nintendo Co.等公司撤出俄羅斯的契機在當地市場積極拓展,目前其活躍玩家用戶量已經突破200萬,而且還與Gucci、Ralph Lauren和Chipotle等品牌達成了元宇宙廣告合作計劃,包括推出奢侈品中心Gucci Twon和虛擬餐廳Chipotle。(beincrypto)[2022/9/11 13:22:48]

例如愛因斯坦的“大統一理論”,就是物理學的“元敘事”。

笛卡爾尋找“萬能代數方法”,就是數學圈的“元敘事”。

萊布尼茨開發“普遍語言”,就是語言學的“元敘事”。

馬克思提出的“共產主義”,則是人類社會的“元敘事”。

元宇宙和其它的“元敘事”概念一樣具有相同邏輯,它追求的也是一個“人類解放”的故事,希望構建一個“美麗新世界”,具有以上“元敘事”五大特征:

一個得到更多人認可的“元敘事”,它將是人類前行的基石,指引最多人朝一個理想目標前行。

全球化:元宇宙的前一個元敘事

如果還不能理解元宇宙的“元敘事”,我們可以了解人類最近的一個“元敘事”:全球化。

元敘事制造者:美國學者。

元敘事概念起源:20世紀60~80年代。

元敘事口號:全世界成為地球村,變得更美好。

元敘事主觀目的:構建一種“后殖民時代的全球霸權”。

元敘事客觀目標:給絕大多數人帶來更好的生活。

全球化真正高峰:21世紀初。

全球化的“元敘事”到它的最高峰,總共花費了近50年的時間。直到今天,這則“元敘事”的小說熱潮才有所冷卻。

借助工業時代帶來的技術條件,“全球化”這個元敘事提供了一種美好想象。在這個敘事的驅動下,逐個實現以下目標:

東土科技:目前工業元宇宙尚處于探索階段:8月7日消息,東土科技在互動平臺上稱,目前工業元宇宙尚處于探索階段,公司密切關注新興產業的發展機會。[2022/8/7 12:07:43]

供應鏈全球化

財富全球化

軍事全球化

文化全球化

信息全球化

“全球化”這一敘事最終達到了它想要的部分目的:美國很長時間成為全球化秩序中金字塔尖的存在,懶洋洋地收割全世界更多財富。

與此同時,它從客觀上也幫助了很多國家,促進了整個世界的發展,中國就是全球化過程中的最大受益者,從改革之初的一個落后國家一舉成為世界第二經濟體,14億人口總體向中等發達國家前進。

這就是元敘事的力量,講好一個虛構故事,提供一個美好愿景。本來荊棘叢生的叢林法則,可以被改寫成童話故事。

元宇宙,具有“元敘事”的潛力?

全球化已經沉淪為“舊敘事”

作為曾經“元敘事”的“絕對主力”,全球化幾經波折已成遲暮老人。

曾經期待地球是“平”的,如今開始倒行逆施。

種族主義和民粹主義的興起,貿易壁壘再現,再加上疫情肆虐,

世界不可避免地進入一個相對封閉的狀態。

曾經的全球化時代逐漸遠去,“反全球化”思潮涌動。

所以人們迫切需要一種全新的“元敘事”,來彌補全球化結束造成的缺失。

這時候元宇宙出現了,它既能夠滿足人類物質上的再一次發展、也能滿足人類精神上的需求。

產業的主要瓶頸是內卷化的平臺形態。

互聯網走到了終點,需要一個新突破。

用一句特別老丑的話:互聯網失去了夢想。

元宇宙剛好能夠幫助互聯網打破桎梏,走出內卷。

從物理世界到互聯網,基本上仍然服從泡利不相容原理,因為我們人體由費米子如夸克和電子組成,占據了一個空間,就不能容許第二個人占據。

韓國互聯網巨頭Nave將推出元宇宙生態系統Arcverse:11月25日消息,韓國互聯網巨頭Nave旗下Naver Labs首席執行官Seok Sang-ok周三在Naver第14屆開發者大會Deview 2021上表示:我們將很快推出Arcverse,這是一個連接虛擬世界和現實世界的元宇宙生態系統。在Arcverse中,用戶將能同時使用來自兩個世界的數據和服務。例如在Arcverse中使用人工智能煮一杯咖啡,它也會在現實世界中煮一杯咖啡,在Arcverse中,國界將毫無意義。Arcverse的創建將整合各類系統,包括數字孿生、機器人系統、自動駕駛系統、與現實世界交互的增強現實,以及充當現實世界與虛擬世界之間橋梁的5G、人工智能和云。(KoreaHerald)[2021/11/25 7:10:22]

元宇宙有可能更趨向于量子理論,它可以實現人類多重人格的裂變,在多元宇宙或者平行世界自由穿梭,這可能更適合于人類大腦的量子態。

技術聚合的質變

元宇宙的概念早在《雪崩》中就提及,但當時并沒有引起像現在這樣的熱議浪潮。

其中有一點很重要:技術沒有跟上想象的步伐。

二十多年過去,許多看似不可能實現的技術,目前正逐步突破。

5G為元宇宙提供了通信基礎;

云計算為元宇宙提供了算力基礎;

腦機接口、VR/AR等為元宇宙提供真實的沉浸感;

人工智能為元宇宙提供內容生成邏輯;

數字孿生為元宇宙提供了世界藍圖;

區塊鏈為元宇宙提供認證/信任機制;

......

這些技術創新逐漸聚合,發生質變,讓曾經觸不可及的“元宇宙”有了實現的可能。

最終構成了一個體系,組合成一個世界。

科幻時代的來臨

科幻定義世界。只要你能想到,技術就能做到。

技術的爆炸增長,使得科幻與科技只有咫尺之遙。

在新的世界里面,真實世界和虛擬世界,物理世界和想象世界藕合在一起。

“元宇宙”的概念本身就富有科幻色彩,它誕生于科幻小說《雪崩》,并時常在各類科幻作品中出現,成為一種獨特的科幻現象。《真名實姓》、《黑客帝國》、《神經漫游者》都有元宇宙的影子。

當科幻時代來臨,元宇宙自然備受青睞。

虛擬世界的原住民必然的進化方向

互聯網出現讓人類的生活方式發生巨大改變。

人們開始在物理世界和虛擬世界中穿梭行走。

如果人體從真實的費米物質變成了玻色數據信息,我們的移動速度就是光速,地球上的空間距離根本就不可能阻擋我們面對面交流。

通過數據仿真和設計,元宇宙繼承了互聯網時代的全球化,同時作為更高級的虛擬世界——可編輯開放、孿生擬真、高沉浸度社交、創造性游玩等,自然是虛擬世界原住民必然的進化方向。

所以,元宇宙在2021年出現,從某種程度上來說,就如公元30年左右基督教義的出現,1792年法國思想家寫下“自由平等博愛”,1848年馬克思寫下他心中的宣言,以及20世紀60年代出現的“全球化”口號。

它具有“元敘事”的潛力,但能否真正創造人類新文明,值得期待和觀察。

元宇宙爭議:到底是未來天堂,還是今日賭場?

所有的“元敘事”都想建立新秩序,同時必然觸動舊秩序。

所有的“元敘事”都想建立一個新世界,那么必然會傷害到舊世界。

而且它具有天然的、強大的情緒號召力,那必然招來舊體制的反噬。

這種反噬是合理的,因為很多時候,雖然“元敘事”會描繪一個美好世界,但有些“元敘事”中的天堂,最終變成了地獄。

例如太平天國的元敘事是“有田同耕,有飯同食,有衣同穿,有錢同使,無處不均勻,無人不飽暖”。可最終呢,大部分天王成為了惡魔。

元宇宙的概念足夠吸人眼球,必然引來諸多爭議。

有不少人怒斥元宇宙是一個“騙局”,高呼這是資本的另一場“游戲”。

有人認為元宇宙只是一個打破韭菜資本的新惡作劇。

有人認為這不過是“VR概念”的卷土重來。

除此之外,作為元宇宙的認證信任機制——區塊鏈,如何合適地嵌入到元宇宙之中,以去中心化機制實現去中心化結果,打破壟斷和實現真正的全球交互,也是一大難題。

同時,如何解決元宇宙與現代國家之間存在的深刻張力,處理好中心化組織與去中心化組織、現實貨幣與虛擬貨幣等之間的關系,也是影響元宇宙落地的重要因素。

以目前的技術發展來看,元宇宙只是一個概念。

在未來的5年內,元宇宙才會進入雛形探索期。

在未來的20年內,元宇宙才可能真正被創造出來。

因此,建制派一定會深惡痛絕,怒斥騙局。

但革新者與資本不屑一顧,杠桿滿上。

到底是未來天堂,還是今日賭場?

每個人自有答案,不過是出發點不同而已。

但有一點需要記住:悲觀者可能正確,但樂觀者總是勝利。

而且元敘事不容輕易犯錯,1993年美國克林頓宣布了“信息高速公路”計劃,這也屬于美國的“元敘事”,帶來美國的十年繁榮,從此掌控互聯網技術30年,直至今天。

如果“元宇宙”有可能是未來的元敘事,不談理想那也是萬億財富的性感商業故事,那么我們該如何優化選擇?

是先爭議,還是先上車?

這可能要看性價比。

元宇宙帶來文明躍遷:人類新物種4.0

人類需要一個新的概念來驅動自己,一個新的故事來提升文明。

過去的“元敘事”,再偉大的元敘事也只是帶來文明的進化。

但“元宇宙”不一樣,它帶來的是文明的躍遷。

同處于一片藍天下,可以從人類文明史分為四個物種:

2、社會人

進入到現代文明世界,社會性>動物性,宗教感>五感,以笛卡兒“理性”為思想基石,以盧梭的“社會契約論”為理論基石,不再信任叢林法則,而是相信契約精神。

4、數字人

從動物性過渡到精神性,從實體到虛擬,從有界到無限,從肉體過渡到意識,這是一個全面的數字化改造過程,這就是數字人。

數字人,那可能是一個全新物種人類4.0,他們將出現在“元宇宙”這個世界里。

你的肉身是你唯一的弱點,“元宇宙”才是你的一切。

這是史無前例的變異,也是前所未有的“元敘事”。

2041年的某一天,當一個數字人站在元宇宙的博物館里觀摩人類文明時:

從東非離開的古代智人嘴帶微笑想象遠處的落日家園,孤島上的漁夫竭力撐起了復活巨像,淮河兩岸的青壯年開拓京杭大運河,一個落拓的程序員開始建設自己的像素世界……

這一切都來源于:人類構建故事的能力。

而最厲害的小說家,那就是“元敘事”的創作者。

元宇宙的盡頭

人類最偉大的人物,總喜歡構建“元敘事”。

然而,大部分的元敘事,最終沒有結局。

愛因斯坦試圖構建“大統一理論”,但自身差點被量子力學終結。

笛卡爾尋找“萬能代數方法”,但哥德爾粉碎了他的夢想。

萊布尼茨想開發“普遍語言”,至今為止仍然遙遙無期。

馬克思提出的偉大宣言,要想達到終極目標并不容易。

邏各斯中心主義的終極裁決,最終歸結于《阿羅不可能定理》。

…………

就算一些“元敘事”順利啟航,朝著構建的邏輯線一路前行。

但最終所到之處,到達的就是設定的“終點”嗎?

全球化這個“元敘事”執行得非常順利,可結果呢?

民粹橫行世界,最終走向了全球化的反方向。

“元宇宙”如果成為“元敘事”,它帶來的人類物種變異和文明躍遷。

它融合了莊周夢蝶的美好和魔法時代的神奇,可能是人類敘事的下一個100年。

然而,也許有關元宇宙的美好敘事,都會走向它的反面。

今天,我們構造了一個天堂,最終迎來一座地獄。

在元宇宙的盡頭,還能找到“人類”嗎?

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