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幾款區塊鏈錢包橫向測評——再談一個可能的百倍幣_ONE

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——我是大宇,穿越二輪牛熊的老韭菜,專注分享最新鮮、最直白的投資思考,讓小白也能迅速躍遷。

最近EIDOS大火,也讓MYKEY錢包火了一把,讓KEY也開始升值。所以我今天從錢包的橫向測評中分享一下我對區塊鏈投資的一個判斷指標:用戶體驗。

當前,市面上有幾款流行的錢包:imtoken、meet.one、火幣錢包,幣安itrust,kcash,等等,我挑選幾個類型簡單作一個對比橫評。

IMTOKEN

這個錢包使用人數非常之多,支持BTC、ETH、cosmos、EOS四條鏈,錢包功能,功能簡大、使用簡潔,是一款很用心、很專業的錢包。用戶自行管理私鑰和助記詞,在熱錢包中相對是比較放心的。這個類型是專心做錢包的,類似的還有很多,就不一一點名了。

MEET.ONE

價值近3500萬美元的ETH轉入Coinbase:9月9日消息,據Whale Alert監測,北京時間13:14:11,21,410枚ETH(價值34,983,372美元)從未知錢包地址轉入Coinbase。[2023/9/9 13:29:01]

錢包支持ETH、cosmos、EOS、BINANCE和MEET.ONE幾條鏈,其中對BINANCE鏈的支持,使錢包中可以直接訪問幣安的去中心化交易所DEX,其體驗我認為遠比幣安官主的ITRUST要好得多,其技術實力可見一斑。

其背后的團隊是EOS生態中挺突出的想干事、會干事、能干事的團隊,是一群很有激情的程序員。

我長期混跡其社群,對這個錢包很有好感:功能多、更新快。MEET.ONE發行了自己錢包的代幣,本來我前段時間想要重倉個10萬塊錢,押它最近將要連續出現的利好。

A股收盤:深證區塊鏈50指數上漲2.54%:金色財經消息,A股收盤,上證指數報3286.65點,收盤上漲0.64%,深證成指報11605.29點,收盤上漲0.94%,深證區塊鏈50指數報3326.79點,收盤上漲2.54%。區塊鏈板塊收盤上漲0.69%,數字貨幣板塊收盤上漲1%。[2023/3/23 13:22:02]

我甚至在自己的微信群中公布了這個決定,但是結果打算行動時,才發現其代幣根本沒有深度,只有放棄。

MEET.ONE目前想要從交易所的角度突圍,做了一個操作是,在去中心化的錢包中,內置了中心化的“合一交易所"入口,

交易所本身上是不錯的,支持從幣安、火幣、OKEX三大所無縫搬磚,實現更好的高買低賣,但手續費有點高。

MEET.ONE有一個問題是:隨著功能越來越多,用戶體驗不斷降低,助記詞、私鑰、RAM、CPU復雜的概念一個沒落下,老老實實地把EOS鏈的性能和復雜度都弄了過來,同時,再加上了需要重新注冊的中心化交易所。

MakerDAO社區參與者提議創建以DAI為重點的新流動性市場Spark Protocol:2月9日消息,最新成立的一家研發公司Phoenix Labs在MakerDAO社區發起了一項新治理提案,提議創建一個名為Spark Protocol的新流動性市場,用于借貸以DAI為重點的加密資產。第一個產品將是Spark Lend,它將允許用戶以設定的DAI儲蓄率借入DAI,目前該利率為1%。根據提案,Spark Lend將支持高流動性的去中心化資產作為抵押品,例如ETH、DAI以及質押的ETH (wstETH)和 BTC (wBTC)的封裝衍生品。未來的功能將包括固定期限收益產品和包含Maker 自己的合成液體質押衍生品(LSD),稱為EtherDAI。

根據提案,Spark的目標是在今年4月推出,在Maker上開設一個債務上限為2億美元的DAI借貸金庫。Spark將使用Aave v3的智能合約系統。作為交換,開發團隊Phoenix Labs打算在未來兩年內將該協議在Spark Protocol的DAI市場上賺取的利潤的10%發送給Aave DAO。實施Spark Protocol取決于Maker社區的投票。(CoinDesk)[2023/2/9 11:56:06]

給新人的感覺是非常糟糕的,很復雜。

報告:游戲行業中許多針對加密貨幣和傳統游戲的批評都源于游戲的盈利方式:金色財經報道,Delphi團隊發布了針對加密游戲領域的長文報告,報告認為,游戲行業中許多針對加密貨幣和傳統游戲的批評都源于游戲的盈利方式。在理想世界中,人們可能會認為,要創造最具沉浸感的游戲體驗,必須限制金錢對核心玩法的影響。這并不是說所有的盈利方式都是糟糕的,而是說我們應該尋找不損害核心游戲玩法或真實競爭玩法的盈利方式。所以,這并不是說不允許出現氪金觸及核心玩法的游戲,因為這類游戲肯定有用戶。事實上,許多Delphi團隊成員都喜歡這樣的游戲。值得注意的是,這些不同的模式存在于不同的盈利范圍中,可以通過各種方式實現。與以往一樣,游戲設計中不存在放之四海而皆準的解決方案,在無限的游戲設計空間中總是存在細微差別。(cointelegraph)[2022/7/21 2:28:59]

以MEET.ONE為代表的許多區塊鏈產品,給我的感覺是好像沒有去管用戶體驗的事,沒有人在意怎么化繁為簡,這是致命的程序員思維。

NFT鑄造平臺REBASE即將推出reBASE APP:7月12日消息,NFT鑄造平臺REBASE即將推出reBASE APP,旨在通過地理定位技術以彌合現實世界和虛擬世界之間的差距,使用戶可以與NFT以及所處的物理環境進行交互,此外,在虛擬和現實世界中的社交互動也將成為reBASE APP的重要部分。[2022/7/12 2:07:01]

火幣和幣安的錢包使用相對簡單,功能也不多,但幣安的ITRUST錢包在使用去中化交易所時的體驗很不好,很多新手怎么也弄不明白如何開始交易……

最后是KCASH,這個錢包以前我用得最多,現在已經沒有說他的必要了,團隊跑車嫩模、不思進取,要不是可以自己管理私鑰,真的沒人愿用、敢用它了。

對比之下,MYKEY錢包功能相對簡單,目前主要支持EOS鏈,但在用戶體驗上有著致命吸引力,已呈王者之相。

區塊鏈行業要發展,最重要的一定是用戶體驗。

實際上,任何一個行業要發展,用戶體驗都會在一定時期后到達最重要的位置上。

計算機時代,DOS操作系統就是因為它的用戶體驗好,讓微軟得到了發展,最后靠體驗更好的WINDOWS一舉奠定霸者地位。

互聯網時代,一開始病木馬橫向,互聯網公司基本上都干過流氓的事,用戶電腦每天一開機就被綁架打開幾十個軟件,后來360因為免費給了用戶一個清爽簡潔的體驗一舉成功。

當前,區塊鏈世界對于普通人的門檻是非常高的,好不容易懂了一點區塊鏈是什么,比特幣是什么,EOS是什么,等到要轉個帳時,從手續費,再到EOS上的各種CPU、RAM的概念能搞暈好幾個大媽。

為什么要這么復雜?為什么沒有人出來做更簡單的東西?

過去我一直有這個疑問,我在MEET.ONE的社群中多次提出長篇建議,但官方認為區塊鏈本身就是有一定門檻的。

區塊鏈需要創新,而創新就是打破固有認知,創新出人人可用的產品。

MYKEY是幣乎團隊的重要產品,從一開始就走在了簡化的路上:

注冊時,為了解決用戶初始帳戶交費等問題,直接補貼費用,用戶只管建立帳號,其他的費用團隊幫出掉,還贈送初始的網絡費1美元。

網絡費是一個超級棒的創新,團隊摒棄了CPU、RAM、手續費等復雜的概念,全部打包為網絡費,無論你在錢包里要轉帳、交易、挖礦等一切動作,都直接扣網絡費就好。

使用時,一個簡單的概念,終結了混亂、復雜的程序員界面,保留了超好的用戶體驗。

這種體驗,之前很多人不覺得有什么了不起,在這一次EIDOS事件中,別的錢包不停地出現CPU告急,挖礦挖不了幾下,然后發現CPU耗盡,網絡卡頓,于是充值又充不進,限入死循環中。

而MYKEY這里卻能始終流暢地挖礦,甚至團隊站在用戶體驗的角度,在很短的時間內開發了云礦機:所有人不再需要持續打開手機,只要一次點擊,就開始自動挖礦。然后手機隨便去干什么——這真的是神一樣的操作。

團隊的理念很清晰,市場最需要什么,我們就做什么;團隊的能力很爆棚,短短一天時間,就開發了個好用的云礦機,這和很多項目方發一年周報,啥玩意沒做出來形成了鮮明的對比。

下一步MYKEY將支持ETH等更多鏈……

看一個項目有沒有前途,看看項目方怎么想、怎么干最靠譜。

一方面,我認為,MYKEY和內容社區王牌幣乎都持續為KEY賦能,所以持倉KEY是一個很好的主意——據說機構入場價是6厘,所以前段時間我陸續加倉到了2900萬。

我寫這篇文章,會不會讓我加倉5000萬的小目標受阻?我還真的有一點擔心,不管怎么樣,我推薦你火速注冊一個MYKEY帳號吧,系統直接送價值120元的KEY,還有初始的網絡費。

快來感受一下,我所說的用戶體驗最好的錢包是什么樣。

快來研究一下,我所說的百倍幣是不是那么回事,有沒有長期的投資價值。

注:這是我第三次寫關于KEY的文章,前兩次分別是《我可能發現了一個百倍幣》《我為什么要加倉1億個KEY》。我目前已經有2800萬持倉,是利益相關者,所以對我的測評,雖然我自認為是客觀的陳述,沒有任何軟廣的意圖,但也請您多多自行研究。

不過你如果相信,我終究要加倉到5000萬和一個億,就應該知道:我現在真的不希望他漲!

——END——

聲明:大宇不接任何幣圈的商業推廣和軟文。

小福利:點擊專屬鏈接注冊幣安,獲得我邀請返傭的一半,另持有BNB可獲得額外40%交易手續費減免,最高為約60%手續費減免。

注意:幣安基礎交易費為千一,火幣為千二。幣安加上雙重減免,手續費為千分之0.4,省很多很多。

Tags:KEY區塊鏈ETHONEonekeytools教程工業區塊鏈BANKETHonekeybuy是什么軟件

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