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論鏈游之養成:哪條公鏈是開發者的最佳奶爸?

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2018年是公鏈的元年,各大公鏈的崛起為區塊鏈行業的發展奠基。2019年公鏈迎來爭雄階段,誰能持續吸引更多的開發者和用戶,誰便會在這場廝殺中獲得一席之地。

包括IOST、Tezos、Mixin、Algorand、Contentos等在內的大量公鏈項目已經或者即將上線主網。接下來,吸引DApp的進駐與開發者的研發至關重要。而區塊鏈游戲DApp作為區塊鏈生態中繁榮度較高的一環而成為兵家必爭之地。

DappRader數據顯示,前10名DApp發展狀況集中在IOST、ETH、EOS、TRON等主流公鏈上。

現實情況是,目前區塊鏈游戲普遍圍繞以太坊、EOS、波場等公鏈創建,各有側重,但目前以太坊等公鏈仍存在著包括性能不足、成本過高等問題。

Fetch.ai:官方Discord遭入侵,提醒用戶注意釣魚網站風險:8月13日消息,據官方公告,Fetch.ai 表示其官方 Discord 頻道遭入侵,攻擊者通過一個名為\"Atari_buzz1kLL\"管理員賬戶未經授權地訪問了 Fetch.ai 的 Discord 服務器,Fetch.ai 官方提醒用戶不要點擊 Discord 的任何鏈接,且目前沒有 FET 代幣的空投活動。[2023/8/13 16:23:47]

對此,提出的技術解決路徑有2條,一種是基于現有公鏈利用側鏈技術解決擴展性限制和降低交易費用,為每一個游戲dapp開發獨立的側鏈,將重要數據保存在主鏈,平時游戲運行在側鏈,比如LoomNetwork,就是基于以太坊開發的側鏈Dapp平臺;另一種思路則是從頭開始建立一條全新的行業公鏈,比如Cocos、GCS和SGC,來解決目前主鏈性能上的限制。目前第一步大家還是會先把資產交易數據上鏈,距離讓游戲完整的在鏈上運行還有一定的距離。

Connext和Alchemix推出跨鏈代幣標準以減少黑客攻擊損失:金色財經報道,Connext 跨鏈橋接協議宣布聯合Alchemix推出了新的代幣標準,以減少跨鏈橋黑客攻擊造成的損失。根據公告,新的“xERC-20”標準允許代幣發行者維護官方橋接列表,并控制每個橋可以鑄造的代幣數量。公告稱,除了Connext之外,DeFi平臺Alchemix Finance將部署xERC-20代幣標準。

Connext 在公告中表示,新的標準將防止安全性較差或過度中心化的橋梁受到攻擊,因為代幣發行者現在可以靈活地隨著時間的推移詳細更新他們對支持橋的偏好。跨鏈橋不再優先考慮建立流動性壟斷,或試圖通過鎖定代幣發行者(或在某些情況下整個鏈)來壟斷市場份額,而是被迫持續關注其安全性和服務質量,以免被摘牌。[2023/7/25 15:56:32]

發展至今,主流公鏈的游戲發展情況如何?各家公鏈對于吸引游戲DApp開發者有哪些創新招數?

行業人士:英國已出現加密銀行業務困境:3月26日消息,加密貨幣倡導者表示,許多英國加密貨幣公司發現很難獲得銀行服務,因為許多銀行完全限制了它們與該行業的互動。

隨著SVB、Silvergate和Signature銀行的倒閉,美國加密客戶不得不尋找新的銀行合作伙伴。然而,美國并不是唯一一個面臨這種困境的國家。英國早在2021年就出現了加密銀行業務問題。

CryptoUK運營總監Su Carpenter在致財政部經濟部長Andrew Griffith的一封信中寫道:“英國許多主要銀行現在都實施了禁令或限制,我們擔心其他銀行和支付服務提供商(PSP)也可能很快效仿。”CryptoUK是一個倡導數字資產的游說組織。

投資者還在推特上抱怨,英國的銀行一直在禁止向加密貨幣交易所轉賬。

議員、CryptoUK主席Lisa Cameron在一份聲明中表示,加密企業一直無法在桑坦德銀行(Santander)和國民西敏寺銀行(NatWest Group)開設銀行賬戶,她最近在議會提出了這個問題。(CoinDesk)[2023/3/26 13:27:05]

行業調查數據顯示,總體來看,游戲DApp成熟的開發者基本上來自以太坊、波場和EOS,尤其是以海外的開發者為主,更加重視游戲的原創性、與公鏈的交互程度以及完善的通證經濟模型。

比特幣礦工的余額達到了四年來的最高水平:金色財經報道,根據 Glassnode 的最新數據,比特幣礦工的余額達到了四年來的最高水平,該數字已超過 1,845,303 BTC。[2022/7/30 2:46:48]

波場孫宇晨指出,目前波場公鏈上最多的是抽獎類DApp,其次是游戲類的DApp。另外,交易類和社交類的DApp也占據一定的比例,整體波場DApp生態正在向多元化發展。

打造游戲DApp生態一直是波場重要的戰略之一。去年年末我們成立了規模為1億美元的TRONArcade游戲基金,扶持TRON網絡上的游戲開發者,為游戲DApp開發者提供資金、資源和技術等一系列支持。目前波場公鏈上DApp數量超過550個,并且仍在高速增長中,相信未來還會在波場公鏈上誕生更多更好的游戲類DApp。

本體則指出,目前我們看到活躍在公鏈平臺上的dApp應用主要分為幾類:博弈競猜類:有較強的自我生存能力,安全性和信任體系待建立,對項目平臺有良性影響;游戲類:無自我生存能力:有較強的生存能力,中長期運營能力有待考量,對項目平臺有良性影響;工具類:自我生存能力較弱,中長期對項目平臺有較強的良性影響。

基于此,本體即將推出更新的DApp激勵計劃,希望新的激勵計劃能讓現有的DApp生態進入2.0的階段,期待看到更多現象級的DApp產生與爆發。與此同時,本體也即將推出類似Blockstack的平臺模式繼續孵化精品DApp。本體還將深入大學、技術社群和傳統大型游戲開發公司,如ROIT、暴雪和藍洞等,催生更多殺手級DApp的產生。

Mixin則對金色財經表示。目前Mixin的DApp分類占比情況并沒有進行詳細的統計分類,主要有礦池、資訊、社群、交易工具、基金、游戲、社交、理財等應用接入Mixin。而游戲類DApp生態發展還在起步階段。Mixin沒有特意針對游戲類的Dapp做扶持,目前對Mixin所有的開發者都實行提現手續費全額補貼的政策。去年底,Mixin舉辦了開發者大會,意在吸引更多的開發者認識Mixin,在Mixin上建立自己的項目。

而維基鏈較為突出,現階段DApp主要以游戲類為主,其中有休閑益智類、對戰闖關類和投資收益類等,種類和數量在不斷增加,新增的DApp會考慮到游戲的可玩性、互動性以及和區塊鏈結合的深度。

維基鏈透露,通過穩定幣WUSD在一定程度上解決了第三方開發團隊的出入金,降低了圈外用戶入場門檻,增加了開發者和用戶量。打通圈內圈外,增加轉化率可以在長期發展中提升整個生態的繁榮度。接下來將繼續尋找優質的應用和優秀的團隊,技術、資金、社區、媒體等資源會保持開放,同時我們還會針對優質的團隊、DApp平臺和垂直領域媒體進行投資孵化,做更深層次的布局。

游戲類DApp一度被認為是最容易落地的場景之一,但是在推進落地的過程中還是存在一些問題,例如:用戶體量小、游戲類型少、游戲體驗門檻高、代幣支付導致用戶的持幣數減少等等。可以看到,今年各大主流公鏈紛紛推出激勵計劃招募游戲開發團隊,進行孵化扶持發展,區塊鏈游戲進一步落地任重道遠,但各家已經走在路上。

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Fin-bee聯合金色財經主辦的《數字資產交易冠軍聯賽》第一賽季圓滿結束,各組冠軍誕生,恭喜BQUANT、AntelopeTechnology、乾勝基金以87.89%、49.63%和125.70.

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C2C交易是用戶之間點對點的交易,買方場外轉賬付款,賣方收到款項后確認發幣。需要雙方文明、誠信交易,且遵守平臺交易規則。如交易過程中,有以下違反規則或違法的行為,平臺有權禁止其C2C交易.

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