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Egretia專訪:打造開發者與玩家共贏的游戲生態平臺_區塊鏈

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游戲與區塊鏈有著天然的高契合度,區塊鏈的核心技術如分布式賬本、智能合約、共識機制在游戲中有極強的應用前景。游戲規則寫入智能合約,開發商將無法隨意更改;鏈上游戲資產所有權的判定,將重構開發商與玩家關系,區塊鏈游戲的憑借去中心化的優勢,受到了各界的關注。

H5技術具有便捷、高適配性、易獲取流量等特性,因此越來越受到互聯網公司的青睞。基于H5開發的游戲,可以輕松匹配各類平臺與APP,即點即玩,比起其他類型的小游戲更加便捷。

如果將HTML5技術和區塊鏈相結合,能否讓區塊鏈游戲行業換發新的活力?白鷺科技聯合創始人黃竣,大膽的進行了嘗試,打造了基于HTML5的區塊鏈引擎及平臺Egretia。

Cointelegraph女創始人Toni Lane已于昨日去世:加密投資應用Abra首席執行官BillBarhydt在推特上表示,我懷著深深的悲傷報告,托尼·萊恩·卡塞利(Toni Lane)昨晚在德克薩斯州去世了。除此之外,我沒有其他細節,一段時間以來,一直無法聯系到她。我知道我們都會想念她瘋狂的個性和快樂。據金色財經查詢,托尼·萊恩·卡塞利(Toni Lane)是Cointelegraph最年輕的女創始人并創辦了Bitnation。[2020/4/15]

將H5游戲輕松上鏈

Egretia的創始人黃竣,投身互聯網以及游戲行業18年之久,2004年創建的1D音樂社區獲紅鯡魚亞洲最具投資企業百強,2010年加入Adobe,擔任平臺技術經理,負責Flash技術推廣及流量變現等項目。2014年以聯合創始人身份加入白鷺科技,專注打造HTML5引擎工具及平臺,4年時間讓白鷺科技在全球擁有超過20萬開發者,內容覆蓋超過10億設備。2017年底創立Egretia,致力于將HTML5技術與區塊鏈相結合,將已有的開發者群體帶入區塊鏈的世界,打造完善的區塊鏈游戲生態。

動態 | 紐約南部地區法院駁回SEC要求Telegram出示完整銀行記錄的申請:1月7日消息,昨日,紐約南部地區法院法官P. Kevin Castel簽署了一項命令,否決了SEC試圖迫使Telegram出示完整銀行記錄的要求。雖然法院駁回了原告的要求,但表示SEC可以訪問某些請求的信息。并且至1月9日,Telegram必須在聲明中列出擬議的時間表,以審查所請求的銀行記錄,以確保此類記錄的產生符合外國數據隱私法。

SEC要求Telegram必須提供完整的銀行記錄,并回答有關電報公司使用這些資金的問題。根據SEC表述,要求的銀行記錄與本案中的爭議事項高度相關,包括Telegram花費了多少錢,以及在開發TON區塊鏈中以何種方式將Telegram Messenger應用程序與TON集成在一起(Financefeeds)[2020/1/7]

Egretia將成熟的HTML5開發工作流與區塊鏈技術結合,打造了全球第一個HTML5區塊鏈引擎及平臺,開發者通過EgretiaSDK可以快速打造一款提供統一數字錢包通行證、智能合約、交易等具備區塊鏈功能的HTML5游戲及應用。

動態 | 美國法官要求英國高等法院罷免Telegram首席投資官:金色財經報道,美國紐約地區法院法官P. Kevin Castel簽署了一項命令,要求英國高等法院罷免Telegram首席投資官John Hyman。這項要求是美國證券交易委員會(SEC)上周要求并于周一批準的。該議案尋求John Hyman為區塊鏈項目TON籌集資金工作相關的證詞和文件。[2019/12/11]

Egretia開發工作流提供了引擎、可視化編輯wing、EgretiaServer、WebIDE等多款產品,支持主流語言和框架,為主流語言提供了智能編碼輔助,幫助開發者更加快速編輯代碼。同時,工作流集成可視化開發環境,覆蓋了開發、調試、發布、打包全流程,并提供資源管理、粒子編輯、動畫編輯云端發布等擴展能力,讓游戲開發體驗更加順暢。

動態 | Telegram正式確認將TON的啟動截至日期延期至明年4月30日:Telegram在一封給投資者的電子郵件中正式確認,大多數投資者同意推遲啟動TON的發布,而不是退還資金。該郵件顯示:“我們很高興通知您,我們已經在預售和A階段成功獲得了絕大多數投資者的同意,將TON網絡啟動的截止日期延長到2020年4月30日。非常感謝大家的支持”。昨日福布斯報道稱,知情人士表示,多數Telegram區塊鏈項目TON的投資者決定不要求退回投資于該項目的資金,并同意TON的啟動推遲至明年4月份。(Coindesk)[2019/10/25]

站在用戶角度思考行業

與許多創業團隊一樣,Egretia團隊在成立初期立下了雄心壯志:將傳統游戲的龐大用戶群體帶入區塊鏈世界。隨著過去一年的摸索,團隊逐漸意識到,傳統游戲的玩家群體與區塊鏈游戲的玩家群體,至少在現階段存在著較大的差異。沒有接觸過區塊鏈的傳統玩家,對于錢包、交易流程尚不熟悉,繁瑣的過程導致了大批用戶的流失;區塊鏈游戲的核心玩家,更關心投入的數字資產能否保值升值。

摸清了用戶的特點與需求,Egretia團隊逐漸明確了自己的方向:服務好已有的用戶群,再去考慮更廣闊的用戶群,連圈內用戶的認可都得不到,吸引圈外用戶自然是癡人說夢。

Egretia團隊通過落地自己的錢包,打通了交易所,優化游戲中的交易流程。玩家無需將資產轉化為貨幣,導入錢包,進入交易所再進行買賣,而是直接在游戲內完成,貨幣可直接交易或變為數字資產,不僅游戲幣能Token化,游戲道具也可Token化。游戲幣和道具,成為了你的“私有不動產”,廣告商,開發者,游戲玩家,虛擬物品交易平臺通過Token鏈接在了一起,成為新的經濟潤滑劑,極大的提高了用戶體驗,降低了區塊鏈游戲的準入門檻。同時Egretia通過不斷完善平臺上的游戲生態,讓玩家能夠多方面參與游戲,從眾籌分紅到參與規則制定,與自己心儀的游戲共同成長。

玩家、開發者共贏的游戲生態

Egretia作為全球首個H5區塊鏈游戲一站式開發工作流平臺,擁有眾多的開發者。為開發者提供便捷好用的工具,幫助他們開發更多應用,僅僅是第一步。Egretia團隊同樣站了在開發者角度進行思考:除了工具,還能為開發者提供哪些幫助?

Egretia團隊與大量的開發者進行了溝通,了解到開發者的痛點:投入產出比。一款游戲能為開發者帶來收益,才能激勵開發者更好的創作與迭代。

Egretia計劃將平臺打造成一個流量平臺,開發者將游戲接入平臺接調各種工具的同時,也在平臺展示自己的游戲,為游戲提供更多的流量入口,游戲玩家越多,開發者接收到的正向回饋也會越多。在未來,Egretia也將為游戲開啟IGO服務,通過投票、眾籌等形式對項目進行孵化,在游戲正式上線之前,賦予游戲內裝備、貨幣等資產真正的價值,滿足區塊鏈游戲玩家投資需求,也為其他開發者提供參考,幫助更多的H5創作者進入區塊鏈行業,一起探索,共同進步,形成良好的生態環境。

Egretia代幣一部分會用作打造整個游戲生態,好的創意和游戲產品將會得到EgretiaToken的支持,進一步減輕游戲開發者的負擔。讓真正有好創意,熱愛游戲的開發者能夠專注于做產品。

區塊鏈游戲仍然處于初期探索的階段,Egretia的未來的路也還很長,未來我們難以斷言,但可以肯定的是,行業需要站在用戶角度思考的人。對于Egretia的表現,我們拭目以待。

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