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XGAME——一入蠻荒處處宇宙_區塊鏈

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XGAME與它的“虛擬世界”生態

5月31日,TOKEN-XGAME將正式登陸COINEGG交易所。在被業內評為最具潛力的數字資產的同時,以XGAME為核心的“虛擬世界”生態系統也逐漸揭開神秘面紗。

作為全球首個“虛擬世界”生態流通資產,TOKEN-XGAME的面世,不僅開創了“虛擬世界”自然生態建設的新紀元,更打破了由來已久的“概念論”“資本論”,使區塊鏈走下“神壇”,告別“空中樓閣”。

“消耗”or“盈利”?星際之戰一觸即發

去中心化交易終端 DexGuru 完成500萬美元融資:金色財經報道 ,去中心化交易終端 DexGuru 宣布完成500萬美元融資,Shima Capital、Huobi Ventures、Wintermute、Impossible Finance、Mirana Ventures、Legos Capital、HoneyDAO、Nima Capital、D1 Ventures、Woodstock等投資機構參投。

DexGuru 計劃成為任何鏈上無需許可的 DeFi 市場的彭博終端,提供鏈上現貨市場和去中心化 AMM交易所的詳細信息,未來還計劃提供NFT、期權、合約、債券市場等類型產品的信息,提供整個加密市場及其主要利益相關者的簡潔實時概覽,并允許 web3 交易者輕松監控任何和所有資產的鏈上流動。[2022/2/16 9:54:41]

隨著“加密貓”“FOMO3D”等眾多初級區塊鏈技術游戲的成功,導致越來越多的游戲開發商迅速認識到區塊鏈技術與游戲相結合所產生可能性與暴利,紛紛涌入區塊鏈技術的大潮中。但當“潮水”退去,其脫下游戲的“外衣”,“資金盤”“龐氏騙局”的本相也隨之暴露無遺。

區塊鏈游戲工作室0xGames宣布倒閉,計劃將游戲開源交由社區自治:近日,美國知名區塊鏈游戲工作室0xGames首席執行官Sergey Kopov發文表示,由于出現財務問題,0xGames決定正式關停,將于本周結束旗下游戲內物品的銷售,并將這些游戲項目開源并交由社區自治。

據悉,0xGames成立于2017年12月,此前曾開發出三款較為火爆的區塊鏈游戲:0xUniverse、0xBattleships、0xWarriors。[2020/9/16]

“借游戲之名,卻無游戲之實”,再加之區塊鏈技術自帶的金融屬性,致使“區塊鏈游戲”瞬間變成了“豪賭場”,完全喪失了游戲的本質,一夜暴富、一朝吃土,已然成為玩家的真實寫照。

瑞士加密貨幣交易所Smart Valor列出實物黃金代幣PAXG:瑞士加密貨幣交易所SmartValor3月19日宣布,已列出實物黃金代幣PAXG。據悉,PAXOS于去年推出了這種合規且受監管的的實物黃金代幣。(Cryptoninjas)[2020/3/20]

為改變這一市場亂象,XGAME與“蠻荒”團隊深度合作,聯袂開發“虛擬世界”生態首款落地應用《蠻荒宇宙》。

而這款被定義為真正意義上的區塊鏈游戲《蠻荒宇宙》,也以其超強的游戲性,征服了無數玩家;玩家不單單可在游戲中體驗三維空間虛擬現實社會的生存狀態,更可通過狩獵、采集、開墾土地、物資生產等游戲任務獲取TOKEN-XGAME激勵,讓玩家把在游戲中時間的“消耗”徹底轉變為“現實盈利”。

聲音 | UXGK創始人閆鵬宇: 2020是兩極分化的一年,擁抱區塊鏈的會插上翅膀,拒絕區塊鏈的會更加艱難:官方消息,2020年1月16日,由499Block及UXGK聯合主辦的499Block Global Meetup Korea—— UXGK Stop 新年首場大聚會在韓國首爾江南區的VSGARENA舉辦。主辦方UXGK創始人閆鵬宇在演講中表示:2020年是可以改變無數人命運的絕佳之年,因區塊鏈本身是一個信任體系,我們要放大其信任的部分,因為有了信任,商業才成立,才能建立合作關系。

區塊鏈會給參與鏈改的企業實體經濟帶來人與錢的巨大改變,2020我認為依然是兩極分化的一年,擁抱區塊鏈的會插上翅膀,拒絕區塊鏈的會更加艱難,區塊鏈對全球創業者來說是一次相對公平的機會,全球經濟增長中30%會來自區塊鏈。只要對普通人對實體經濟有幫助的,任何國家都會擁抱。2020年也是云海藍出海的元年,我們至少會在美國、日韓、新加坡及東南亞地區開展業務拓展,也歡迎全世界的投資者來中國考察云海藍產業的解決方案。[2020/1/17]

顛覆傳統游戲玩家的游戲理念,將“虛擬“與”現實“相結合,將生存寓于游戲之內,將游戲放入生存之中。

“蠻荒”時代撐起“虛擬世界”藍圖

據XGAME介紹,“虛擬世界”生態的關鍵,在于“虛擬”二字;XGAME始終相信,未來人們將會花費大量時間在區塊鏈上進行生活、工作、交易、通訊;而現實世界中,人們的生存之術,也將逐步映射到“虛擬世界”生態之中。

因此,不同種類平臺的接入,滿足不同玩家的不同游戲需求,對于“虛擬世界”生態建設十分重要;且作為同等重要的數據、流量分析,也將影響著“虛擬世界”生態建設的完整性。

為此,XGAME特將《蠻荒宇宙》作為“虛幻世界”生態計劃的第一站,連接各類互聯網平臺,串聯各類數據、信息主體;以區塊鏈技術,推動數據資源整合,幫助平臺搭建深層次、多維度“虛擬世界”應用場景,最終打通平臺孤島,實現數據互通,流量共享。

據了解,目前,包括百度度宇宙、幣快報等多家強勢互聯網平臺,已正式入駐《蠻荒宇宙》,并成功建立平臺獨有星系。未來《蠻荒宇宙》還將隨著新平臺的不斷加入,全面覆蓋社會各行各業,共同創建多元化“虛擬世界”生態系統。

一邊為玩家提供新鮮、可“盈利”的玩法,一邊為不同平臺提供大流量入口。XGAME通過超前的區塊鏈理念和先進的區塊鏈技術,打造“虛擬世界”生態,進行去中心化改造、流通、交易和數字資產價值積累,描繪“虛擬世界”藍圖。

“虛擬世界”拒絕孤獨,一幣互聯

區塊鏈技術發展越來越快,公鏈、私鏈、聯盟鏈比比皆是,但鏈與鏈之間如何互通的問題,卻遲遲得不到徹底的解決。而TOKEN-XGAME的上市,將會使這一問題得到大大的改善。

據介紹,TOKEN-XGAME具有極強的價值屬性與流通屬性,在XGAME龐大的“虛擬世界”生態中,TOKEN-XGAME作為星系間唯一通證,承擔著“虛擬世界”中資產交易撮合與跨鏈支付功能。玩家在“虛擬世界”中產生的一切費用,均可通過TOKEN-XGAME進行支付,無需玩家反復進行資產兌換。而游戲過程中,無法消耗的TOKEN-XGAME亦可通過交易所變現。

一入蠻荒,處處宇宙。XGAME的虛擬世界”生態,將“價值”注入游戲之中,重新定義區塊鏈游戲。

欲了解更多XGAME詳情,請添加官方客服二維碼:xgamekefu.

Tags:區塊鏈GAMAMEGAME區塊鏈技術的應用THUL RUNE - Rune.GameAMEPAYZOD RUNE - Rune.Game

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作者簡介:MichaelJ.Casey是CoinDesk咨詢委員會主席,也是麻省理工學院(MIT)數字貨幣計劃(DigitalCurrencyInitiative)區塊鏈研究的高級顧問.

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