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DappRadar:區塊鏈游戲行業在 11 月籌集了 3.2 億美元以上_FTX

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Web3游戲的絕佳11月

盡管FTX交易所崩潰,其死亡螺旋已經摧毀了迄今為止眾多成熟的加密業務,但DappRadar的區塊鏈游戲報告顯示,區塊鏈游戲行業并未因蔓延而遭受任何重大挫折,因為該行業設法籌集了超過3.2億美元的資金十一月。

根據DappRadar的數據,Web3游戲行業受加密冬季和FTX崩潰的影響最小,從2022年9月到2022年11月,每日獨立活躍錢包僅減少了12%。

10月,區塊鏈游戲行業的日活躍錢包數與9月持平,占所有區塊鏈活躍度的45.71%。

根據研究人員的說法,AlienWorlds和Splinterlands是目前玩得最多的兩款Web3游戲,9月份每天注冊的UAW分別超過225,000和151,000。另一個游戲平臺TrickshotBlitz的月活在10月份增長了70%,達到23,086的日UAW。

觀點:UNI和1INCH空投促使用戶尋找并嘗試更多DApp:Bison Trails協議專家Viktor Bunin發推稱,UNI和1INCH代幣空投一個很好的外部效應是,用戶現在將尋找并嘗試比以前更多的DApp。這就是所謂的水漲船高。[2020/12/26 16:34:16]

盡管區塊鏈游戲繼續受到關注,但Solana區塊鏈項目卻并非如此,由于與破產的FTX的關聯,該項目的活動受到的打擊最大。

該報告指出,Solana僅管理2,326個每日獨立活躍錢包,比11月份減少了49.42%。

同樣,大量游戲和NFT項目,包括AxieInfinity、StarAtlas、Aurory、和TapFantasy也受到FTX崩潰的不利影響。

聲音 | 慢霧:Dapp、交易所等攻擊事件造成損失已近41億美金:慢霧數據顯示Dapp、交易所等攻擊事件造成的損失已達4098587697.68美金,半月增加近3億美金。據2月28日報道,慢霧區上線“被黑檔案庫(SlowMist Hacked)”,目前各類攻擊事件共造成約 3824082630.12 美金的損失。[2019/3/13]

有前途的Web3游戲項目

DappRadar區塊鏈游戲報告將異形世界列為2022年最有前途的Web3游戲項目之一。異形世界是2022年10月玩得最多的區塊鏈游戲,平均每日UAW為212,350。

動態 | 研究人員指出ETH DAPP僅有少部分活躍:加密貨幣研究員Kevin Rooke近日發推表示,86%的基于ETH的DAPP在上周六沒有用戶,而93%的DAPP沒有記錄任何用戶交易。而在統計的1828個以太坊DAPP中,77%到現在沒有活躍用戶,85%的DAPP沒有過交易。[2019/2/13]

迄今為止,《異形世界》系列的創新和激動人心的游戲為其成功做出了貢獻。AlienWorlds最近推出了游戲內DAO,作為其新的PlanetarySyndicates模型的一部分。通過在WAX上構建,AlienWorlds發現創建DAO的委托民主變得更加容易。

動態 | 過去24小時EOS Dapp活躍用戶54583:據DappReview數據,今日dapp新增10個,過去24小時EOS Dapp活躍用戶54583,交易額1107萬EOS/1.72億元;Tron Dapp活躍用戶38607,交易額4.7億TRX/0.86億元;ETH Dapp活躍用戶12635,交易額1.7萬ETH/1239萬元;Steem Dapp活躍用戶9184,交易額19.3萬Steem/38萬元

過去24小時交易額排名前三名分別如下:

1.EOS:Poker EOS(抽獎,用戶1210,成交量334萬EOS/5218萬元);BetDice(抽獎,用戶1614,成交量237萬EOS/3702萬元);FarmEOS(抽獎,用戶量2656,成交量153萬EOS/2403萬元)。

2.Tron:TronBet(抽獎,用戶3326,成交量2.28億TRX/4215萬元));DICE 3D(抽獎,用戶1438,成交量1.1億TRX/2045萬元);ALLBET(抽獎,用戶2879,成交量0.43億TRX/745萬元)

3.ETH:IDEX(市場,用戶數684,成交量4581ETH/334萬元);FCK(抽獎,用戶數435,成交量3863ETH/282萬元);質押借Dai(市場,用戶649,成交量3251ETH/237萬元)。

4.Steem:Magic Dice(抽獎,用戶250,成交量16萬Steem/32萬元));Steem Monsters(游戲,用戶1766,成交量1.4萬Steem/2.7萬元);Smartsteem(其他,用戶270,成交量7779Steem/1.5萬元)。[2019/1/28]

僅次于異形世界,《分裂之地》的日均UAW記錄為169,445,11月增長了5%。記得在10月份,該項目宣布推出一系列數字卡。在過去的幾個月里,Splinterlands的ChaosLegion系列銷量超過1000萬包。

以奇幻為主題的游戲,ChaosLegion是值得關注的有前途的Web3游戲之一。迄今為止,卡包系列已生產15,000,000包。ChaosLegion的成功是幻想主題數字紙牌格斗游戲一系列勝利中的最新成果。

移動賺錢繼續獲得牽引力

該報告指出,移動賺錢行業最近也引起了游戲玩家的嚴重關注。移動賺錢項目提供一系列產品和服務,獎勵玩家進行跑步或步行等現實生活中的活動。移動賺錢應用程序為用戶提供了一種創新的方式來賺錢,同時改善身體活動。

作為最著名的M2E平臺之一,STEPN在2022年擁有超過223萬的累計月用戶,并鑄造了超過700,000只NFT鞋。該項目是一種改變游戲規則的方式,讓玩家可以在鍛煉身體的同時賺錢。

另一個令人興奮的M2E項目是StepApp(FITFI)。StepApp利用M2E概念為用戶提供獨特的體驗。玩家必須質押稱為SNEAK的可升級運動鞋NFT才能開始賺取獎勵。該項目計劃于12月1日在東京推出其應用程序,屆時將有許多名人參加,包括奧運金牌得主UsainBolt。其他有前途的M2E平臺包括Genopets(GENE)和Walken(WLKN),最近注冊用戶突破了200萬大關。

自從比特幣(BTC)將區塊鏈技術引入世界意識以來,這項新興技術一直在全球經濟的許多領域得到采用,從金融到醫療保健,再到藝術和娛樂。不過,也許區塊鏈最令人興奮的用途是在游戲行業。

到2021年,區塊鏈游戲領域已經從一個只有少數玩家的微型生態系統發展成為一個價值超過30億美元的行業,而Web3游戲市場規模預計到2026年將達到400億美元大關。

雖然與加密領域的其他生態系統相比,區塊鏈游戲領域相對較新,但它正在迅速確立自己為該領域最令人興奮和最有前途的利基市場之一。盡管目前處于熊市,但僅在10月和11月,區塊鏈游戲項目就籌集了超過5億美元。Billions項目組

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