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風口浪尖的玩客幣 迅雷否認示威者是投資者_區塊鏈

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“玩客幣騙錢,陳磊騙子還我血汗錢!”近日,網友發帖稱,有投資者到迅雷總部拉橫幅示威,要求迅雷CEO陳磊還錢。

對此,藍鯨TMT記者向迅雷公司求證,其表示手持橫幅到迅雷示威確有其事,但是描述與事實不符,系有目的的抹黑。

中國云計算提供商迅雷有限公司近期的股價大幅上漲。美東時間11月21日,迅雷股價收報21.46美元,上漲13.01%。短短一年內,迅雷股價累計上漲387%,漲幅遠遠超過百度、網易、騰訊、京東等知名互聯網企業。

分析指出,玩客幣的火爆是迅雷股價暴漲的推手。玩客幣自10月12日開礦以來,價格成幾十倍暴漲,“礦機”玩客云官網預約人數竟高達2000萬。在區塊鏈和數字貨幣市場依然過熱的環境下,炒幣熱潮有增不減,玩客幣到底有無風險?

Bitfinex Alpha:通脹減弱債務危機隱現,目前可能正處于早期牛市的風口浪尖:5月16日消息,根據Bitfinex Alpha的最新報告,美國通脹減弱,但正面臨越來越令人擔憂的債務上限危機,市場信心的任何減弱都可能導致更高的利率。此外,美國企業和家庭的信貸條件都在繼續收緊,再加上信貸需求的減少,可能會延長對整體信貸供應的限制。

在此情況下,比特幣價格一直在下滑,但在BRC-20相關活動的推動下,交易費用仍然很高。交易活動的增加和更高的交易費用對其他網絡活動指標施加了壓力。與比特幣網絡交互的活躍地址和新地址正在接近歷史低點,這表明更高的交易費用可能會勸阻其他比特幣網絡用戶。另一方面,比特幣費用比率倍數(FRM),即礦工從新比特幣發行中獲得的收入與交易費用的收入之比,出現了急劇下降。這也有利于比特幣網絡的健康發展,提高了安全性,并表明礦工的收入來源從比特幣發行轉向交易費用。[2023/5/16 15:05:34]

回應:非迅雷投資者,已報警

經濟日報:元宇宙當前正處在“風口”上:11月22日消息,經濟日報刊文《元宇宙離我們有多遠》,文章稱,元宇宙發端于游戲行業,但必將超越游戲向更廣闊的空間擴展。一方面,圍繞游戲打造的元宇宙基礎設施和體系架構日漸成熟,另一方面,游戲與現實邊界開始模糊化并走向消融。元宇宙當前正處在“風口”上,要讓這一產業更好發展,應不斷挖掘元宇宙的秩序結構、價值取向、制度模式,思考元宇宙的經濟運行規則,避免元宇宙壟斷和預防“霸權主義”。推動元宇宙形成自組織演化的動力系統,同時與現實世界建立正向的循環反饋關系,賦予元宇宙蓬勃向上的生命力。[2021/11/22 7:03:26]

傍晚,迅雷官方微博對示威事件作出回應。

區塊鏈技術成為獨角獸企業的下一個風口:今日發布的《2017年中關村獨角獸企業發展報告》顯示,2017年中關村潛在獨角獸多分布在人工智能,區塊鏈等領域,成為獨角獸企業爆發的下一個“風口”。其中,在區塊鏈領域聚集了如OKCoin等在內的一批潛在獨角獸企業。[2018/3/23]

迅雷稱,已經連續兩天公司出現了不明身份的人員到迅雷總部示威,但是拍完照后隨即離開,拒絕與工作人員溝通。迅雷認為,這并非迅雷用戶或投資者,而是有組織有目的的抹黑,目前已報警處理。

玩客幣的貢獻:一年近400%的漲幅

今年8月,迅雷推出新一代智能硬件“玩客云”來代替此前的“賺錢寶”,用戶可以通過購買“玩客云”來挖礦獲得“玩客幣”。

新京報:時間將檢驗區塊鏈是風口還是漩渦:新華網援引新京報消息,不同于此前人民日報對于區塊鏈的積極態度,報道認為很多區塊鏈從業人員對這個概念不甚了解,但不懂裝懂,甚至上升值哲學乃至信仰,而時間將檢驗流行的區塊鏈應用是“天才發明”還是“龐氏騙局”。[2018/2/28]

10月12日,迅雷宣布啟動挖礦,盡管推出時間晚,但玩客幣和玩客云卻異常受歡迎。據玩客幣交易網顯示,玩客幣價格目前在8.7元/個左右,而在發行之初,玩客幣的價格只要幾毛錢。而原本只要399元的玩客云在淘寶上也被炒至2000元。

“賺得多”是玩客幣火爆的主要原因。一位最早關注迅雷玩客幣的網友曾經寫道:“按照1元錢一個幣計算,我每天收入70元,一個月收入2100元,一年能收入2.5萬!而我只是投資了400塊錢買了一個玩客云礦機而已!

伴隨著玩客幣的火爆,迅雷股價今年也從今年的長期橫盤開始了一騎絕塵,一年內飆漲近400%,排名在BATJ之前。

股價累計大幅上漲與迅雷的云計算和區塊鏈計劃密不可分。

從業績上講,迅雷剛剛發布的未經審計的2017年第三季度財報并不亮眼。該公司在報告期內實現營收4,730萬美元,同比增長15.6%,環比增長14.0%,運營費用高達4870萬美元,超過三季度的營收。

當下迅雷仍處于虧損狀態,第三季度迅雷凈虧損為2560萬美元,去年同期凈虧損為755萬美元,同比虧損加大。最能衡量一家公司盈利的指標毛利率為38.6%,而上一季則為41.1%。

針對毛利率的下滑,迅雷解釋說主要原因是第三季度服務器貶值加速。

但是,包括云計算在內的互聯網增值服務卻得到了爆發性的增長。公告顯示,迅雷三季度互聯網增值服務的收入為2080萬美元,同比增長64.9%,比上一季度增長32.4%。云計算收入分別同比增長104.2%和24.4%。

而作為曾經主要收入來源的廣告僅僅貢獻了570萬美元。從營收結構來看,迅雷正從傳統的會員訂閱互聯網提供商轉型為開發云計算、區塊鏈等新興領域的公司。

一騎絕塵的股價,從未停止的爭議

玩客幣的火爆,迅雷暴漲的股價無不引來市場的爭議。有人說玩客幣本質也是在玩傳銷,但也有人認為,這是共享經濟的經典案例。

監管的風險被普遍認為是虛擬數字貨幣的風險。

實際上在今年9月,央行等七部委就聯合下發《關于防范代幣發行融資風險的公告》,明確ICO涉嫌從事非法金融活動,要求各類代幣發行融資活動立即停止。11月6日迅雷發布律師函,緊急叫停玩客幣交易,并公布了部分侵權交易網站。

不過迅雷似乎一直努力與ICO劃分界限。在迅雷官方的玩客幣頁面介紹中有這樣一句話:玩客幣的分配僅限于挖礦獎勵、運營開支和創始團隊激勵,不做ICO。

不愿意具名的分析人士告訴藍鯨TMT記者,官方根本禁止不了,只要它的技術使用了區塊鏈就能夠實現自由流通的交易,全球通用,而迅雷錢包使用則是標準的erc20代幣。

但他同時指出,玩客幣也不是毫無風險,其中包括中心化交易所帶來的風險以及市場炒作所帶來的風險和政策風險。

上述分析人士認為,在這個階段與其說風險,不如說是機會,這個市場非常龐大。

一位資深數字貨幣專家則認為,迅雷股價的暴漲對市場來說是巨大的誘惑,如果其他公司開始模仿迅雷,不僅會引起監管注意,甚至會出現價格亂象,一旦玩客幣大跌,投資者虧損必然增加迅雷的壓力。

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