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現有GameFi有哪些“新”的傳遞_區塊鏈

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逐漸被勾勒出外形的GameFi,正在以井噴的速度涌現出更多的新興勢力,與他們的前輩相比,他們在畫質、游戲性、場景方面不斷的進行升級迭代,這其中或多或少的還在延續P2E的玩法,但市場環境也確實在高速涌現的差異點項目中發生變化。我們僅以幾例GameFi游戲來了解,現有GameFi有哪些“新”的傳遞。

AxieInfinity爆火塑造出GameFi價值邏輯的雛形

游戲與金融相結合,在玩游戲中賺得money,來源于加密世界對傳統游戲玩法的升級,讓加密世界的魅力再次渲染給現實世界,吸引了龐大的玩家市場陸續進入。在這一波熱火的市場情緒下,前輩AxieInfinity無疑是區塊鏈技術又一波推廣和鋪陳的功臣,在定義自我價值歸屬找到了更多的應用場景和發揮空間。

具體來說,該游戲爆火的原因在于真的讓用戶在娛樂中賺到錢。為此,項目方設計了雙代幣模型。比如我是其中玩家,在開啟游戲前,我需要購買至少3個AxieNFT,才能繼續之后的游戲。通過完成每日任務,可以獲得系統的SLP獎勵,當然為了獲得這樣持續上漲的激勵,玩家會積極打卡任務,同時,用戶可以參與試玩模式的對戰,這又可以獲得相應的激勵,而真正的競技戰斗,勝者和排名靠前的玩家,都將獲得不同比例的獎勵,如此下來,玩家就可以獲得不菲的財富。當然,如果玩家把代幣轉手賣掉就意味著游戲結束。而在游戲代幣大漲的行情下,玩家更想贏得更多的代幣,如此一來,繁殖新的Axie是必須進行的選項,這就需要消耗用戶相應的代幣作為繁殖成本,以此創造新的收入。此外,玩家也可以質押AXS獲得收益。總之,價值創造和價值消耗的內在邏輯就在PlayToEarn中形成了,并在玩家用戶的推動下形成了價值正循環。

意大利機構Nexi測試表明,數字歐元可以順利融入現有的歐洲支付領域:金色財經報道,歐洲央行和意大利機構Nexi的測試表明,數字歐元可以順利融入現有的歐洲支付領域,同時為創新功能和技術留出足夠的空間。雖然發行數字歐元的最終決定尚未做出,但歐洲央行一直忙于在可能推出之前調查各種選擇,最早將于 2026 年推出。去年,中央銀行開始與Nexi、CaixaBank、亞馬遜、Worldline和EPI這五家公司合作,提供前端原型來測試不同的支付用例。

Nexi被選擇用于由收款人用例發起的銷售點支付。它更新了這項工作,表示它可以與現有的支付環境整合,并且數字歐元可以在線和離線使用,使用獨立設計,從而提高彈性。[2023/5/29 9:48:24]

鏈游新銳的不同點

當然,GameFi的繁榮并不只是依賴AxieInfinity,而且客觀情況是,隨著Axie代幣的上漲,玩家的參與門檻越來越高,并不再是用戶玩得起的游戲首選。市場正在涌現越來越多的候補者,去進一步滿足不同用戶喜好的機會市場。

IMF:實現有效的加密貨幣監管,需要全面、一致和協調的全球標準:金色財經報道,國際國幣基金組織(IMF)發布穩定幣報告。報告稱,作為一種潛在的價值儲存和對沖通貨膨脹和匯率波動的手段,以美元計價的穩定幣在新興市場和發展中經濟體中越來越受歡迎。匯率波動,提高了美元化和加密貨幣化的風險。大型金融機構在儲備金管理、托管和其他領域的參與儲備管理、保管和發行等領域,有可能迅速產生新的風險。此外,穩定幣和股票市場之間已經觀察到較高的波動相關性。特別是在最近的市場壓力時期。如果沒有適當的監管,傳統金融和加密貨幣生態系統之間的傳染風險將會增加。

要實現有效的加密貨幣監管,需要全面、一致和協調的全球標準,尤其是加密貨幣的監管和監督,特別是對穩定幣及其更廣泛的生態系統。雖然具體部門的全球標準是有用的,但跨部門的協調對于實現有效的加密貨幣生態系統的監管框架至關重要。監管框架,特別是穩定幣。金融穩定委員會

(FSB)完全可以在協調和建立全球標準方面發揮主導作用,以支持各國對加密貨幣資產的監管,包括對穩定幣的監管。[2022/9/27 22:33:32]

Defina—精良制作的卡牌游戲

Fantom CEO:Andre Cronje會將運行的所有項目都移交現有團隊:3月7日,Fantom CEO兼CIO Michael Kong發推表示,此前Andre Cronje終止25 個項目的推特被誤解了,他們正在終止他們的參與,但會將他們運行的所有東西都移交給現有團隊。其中許多項目都有現有的團隊,例如Yearn Finance、Multichain已經存在多年,這些項目并沒有停止開發。

此外 Fantom 的操作上也沒有任何變化,所有核心和中間件開發人員都在努力進行下一次更新,包括Snapsync、Flat storage等,且Fantom正在不斷擴大我們的研究人員和開發人員團隊。[2022/3/7 13:41:35]

該項目的技術團隊來自任天堂,且已經默默開發了一段時間,整體實力較強。打開Defina的官網,通過其展示的宣傳片,我們能感受到撲面而來的日系漫畫風,且卡牌制作畫面較為精良。該項目背靠HuobiVentures、元宇宙資本等30+投資機構,并入圍了幣安mvb計劃,是一款基于區塊鏈NFT技術的全新元宇宙游戲項目。游戲的開啟需要購買4個英雄,而英雄卡牌的等級越高,入場成本也就越高。玩家需要充分了解每張卡牌的技能和卡牌組合,以提高卡牌在布陣攻擊上的戰斗力,不管在自動對戰還是競技場PK,獲勝即可獲得相應的獎勵。同時玩家也可以通過完成日常和周任務獲得不等的FINA獎勵。據了解,該項目在預售中采用了盲盒NFT的玩法,引起了不小的關注。而非常具有競技的pvp對戰、pvp挖礦和pve升級進一步將其貨幣化,推動了NFT的廣泛流行。

聲音 | 奧斯汀市雇員退休制度CIO:應關注加密資產如何適應現有的投資組合:據coindesk消息,今日在彭博社舉辦的Institutional Crypto會議上,美國德州奧斯汀市雇員退休制度首席投資官(CIO)David Veal表示:“我不確定加密資產是否需要被定位為可替代資產,我們應該看看它如何適應現有的投資組合。加密資產可以通過使如此多事物獲得流動性來消除非流動性。我們的投資組合多樣化正慢慢受到侵蝕,而加密可以帶來回報。”[2018/10/16]

SidusHeroes是一款RPG類型的P2E元宇宙鏈游,提供了一種可以用于NFT交易的3DNFT英雄,并搭配有盔甲、武器、飛船等各種裝備。游戲生態模型搭建了一個擁有12個不同種族的星球群體作為生態故事線,這里面有各種組織、社會角色以及生活必備的資源,以競技戰斗的模式培養自身和整個星球的生態建設,不斷推動星球的現代化。用戶在高畫質流暢的戰斗環境和各類場景中,參與全新的3D類型的角色扮演游戲,通過不同的方式游戲、探索、獲利,擁有元宇宙所暢想的沉浸感。據官方介紹,該游戲的開發團隊有十多年的傳統游戲開發經驗,這也順勢將更具游戲性的玩法帶到GameFi的世界。據了解,雖然項目已經上線了該游戲的演示版和新網站,但目前仍然處于開發階段,預計在12月15日開啟多平臺聯合IDO,游戲公測版本或將在兩個月后推出。

金色財經現場報道 白鷺科技創始人陳書藝:未來區塊鏈游戲與現有游戲很不同:金色財經現場報道,5月19日下午在北京亞洲大酒店2018 HTML5區塊鏈游戲大會圓桌會議環節,在討論區塊鏈游戲與傳統游戲的區別時白鷺科技創始人陳書藝認為,現在的區塊鏈游戲根本不是游戲,沒有什么游戲性。但長遠的看,未來區塊鏈游戲也和現在游戲會很不同,比如游戲都是玩家投資,生產關系改變了。比如有了一個強大的公鏈,游戲資產就不會消失。總的來說,區塊鏈游戲將既有投資價值,又有樂趣,不是我們現在認知上的游戲。[2018/5/19]

該項目在兩年前就已經出現,在今年的熱潮中更顯厚積薄發。已完成1800萬美金的A輪融資。在游戲的模型設置上,剛進入的新手需要了解游戲和行動的視頻,注冊后會獲得相應的獎勵,了解學習如何購房的過程中,你需要選擇街區導航員,可以理解我們現實世界的城市或街區位置歸屬。整個游戲中設有游客、本地人、專家、經理四種身份角色,解鎖不同的人物角色需要相應的代幣數量。那么,作為游客你可以瀏覽整個生態中的虛擬房產狀況,這里面包括我們現實世界中的如學校、醫院、商場、博物館等各類的房產。用戶可以選擇購買或收藏相應的房產,當然擁有越多的房產,代表用戶的財富更多,但在長遠性上,地理位置、合作開發、限定開發和稀有化都會對應不同的價值,交易買賣的升值空間也將受以上因素影響。預計以Upland為代表的房產類GameF游戲將帶來更多的鏈上業務,并真正能夠掀起連接現實世界業務需求的一種浪潮。在今年7月舉辦的某活動上,一對95后情侶就購置了一套數字房產準備作為婚房。這種購買行為一定程度上說明受眾對數字資產或者類似的鏈上商業場景的關注,并再次驗證NFT或游戲交易對數字權益和自我價值的用戶喚醒。諸如此類的房產基礎設施建設在元宇宙世界中也將成為必不可少的一環。像Upland這樣的項目,更能在買入賣出的流動中攪動更多的價值要素,進行更大范圍的生態建設。

KoiLabs游戲工作室開發的魚類區塊鏈游戲KoiMetaverse在玩法上和AxieInfinity非常相似,也采取了雙代幣經濟模型。游戲發行有14種基因的NFT魚,不同的基因魚帶有不同的特征,最重要的,優質基因NFT魚將影響挖礦效率,這也將直接影響玩家的游戲收益。為了進一步繁殖和提高挖礦效率,玩家需要消耗代幣去鑄造魚缸。基礎玩法之外,Koi的創新點在于一站式解決NFT的現有不足并為用戶提供更加友好的交易體驗,可以一攬子支持包括以太坊以及BSC等不同區塊鏈以及包括ERC721、ERC1155以及BEP721等多種標準的聚合,同時,平臺配置了借入以太坊或其它USDT等資產的借貸服務,將DeFi的玩法更深的嵌入GameFi游戲中。可以說,通用性KoiMetaverse一定程度上解決了NFT交易速度慢,市場割裂,以及缺乏基礎金融工具的問題,以推動行業進一步快速發展。目前該項目的基礎工作已經完備,游戲和相關功能的上線應該不遠了。

以上提到的四個項目,分別將卡牌、元宇宙、房產交易和聚合性作為著力點,將自身游戲特色盡量價值最大化,以不同側面的去填補GameFi游戲世界。總之,GameFi黏合了NFT、游戲、交易和場景,在延展Fi+市場方面重要性不言而喻,但整個市場階段還是相當早期,就好像傳統游戲發展早期的貪吃蛇游戲,距離打造出類似王者榮耀的區塊鏈MOBA游戲還相當久遠,GameFi的建設者仍舊任重道遠。

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